電子工作遍歴をたどる(2)
前回の話のつづきです。
作例5 ラズパイとGroveによる音楽プレーヤ
2017/08ごろ
ラズパイで遊び始めて、そろそろ単なるミニPCとしてではなく、いろいろ電子工作っぽいことをやってみたくなってきました。
そのころSeeedのGroveというものを知って、これなら初心者でも色々電子デバイス試せる!となって色々買ってきて作ったのがこちらです。

ラズパイをプラスチック箱に入れて、テキストディスプレイに情報表示しつつ、ジェスチャセンサやスライドバー、ジョイスティックなどで制御してます。
ラズパイのシャットダウン電源制御も外部のArduinoから行うようにして、独立したデバイスとして使えるようにしました。
この開発で、いろいろなセンサーやデバイスの使い方や、マイコン間の連携など、今後のオリジナルデバイス開発の基礎をここで勉強できたと思います。
作例6 GameBoy Zero
この作品は電子工作のスキルを一段引き上げてくれたものなので、印象深いですね。
2017/11 ごろ
もともとレトロゲーム好きで、いろいろ電子工作の情報をあさっていたら、mintyPiなど見かけて、いいなあ、自分も作ってみたいなあと思っていました。
そんな中、ラズパイゼロを使って、ゲームボーイの中身を置き換えて、ラズパイマシンに改造するプロジェクトを知りました。

実際に参考にした情報が何だったのかは、思い出せなかったのですが、当時は何かのYouTubeの動画を参考してました。
細かい設計図などはなかったので、動画を見つつ、必要な部品を整理して注文して、配線を考えたりしました。
まずは中古でジャンクのゲームボーイを買って、分解して、洗浄します。
基板をカットします。
ここでリューターというものを買って使いました。こういうものを切るときは砥石を使うことも新しい知識でした。
液晶のサイズを大きくするために、枠をカットして、ボタンを増やすために、穴開けたりもしました。

銅箔テープの使い方を知ったり。グルーガンで配線固定したり。
LiPoバッテリーも初めて使いました。
これをケースに詰めます。
参考にした動画より液晶のコネクタの高さが高かったようで、ケースとラズパイが干渉して、背面を少し削ることに。
かなり時間かかりましたが無事、動いたときは感動でしたね。
この作品では、細かいはんだ付け作業や、プラスチックの加工や、LiPoバッテリーを使ったり、かなり本格的な電子工作でした。
これをやり切れたことで、自信がついて、以降の工作へのモチベーションもあがっていったと記憶してます。
少し背伸びしたトライも大切ですね。

